教'EM Woodcraft - 大赢家游戏是天生的
2014年6月4日|下午2:52 CDT.
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教'EM Woodcraft  - 大赢家游戏是天生的 曾几何时,您可以在工业艺术中获得教育。现在您甚至无法在工业艺术中找到一个节目。一切都是工业大赢家游戏,或制造大赢家游戏。如果您了解CNC大赢家游戏的历史,您就知道它是作为一种方式开发的一种方法,使工程师能够更好地控制零件的加工。这是一种依赖于熟练劳动不一致的方式。 

并且就像它开始......一切都很完美。学术工程师使用大学预算并授予资金获得乐趣,并做工程师喜欢做的事情:建立东西。等等,不,甚至更好:建立做其他事情的东西!它甚至更好,因为它们在参数学数学的背景下,使用神秘的笛卡尔坐标系来定义真实空间。

事情比1950年代的麻省理工学院有点不同。事实上,这可能是相当合理的,说明在谷歌的十分之一到数百万次点击的情况下,任何开发的辉煌控制加工中心的辉煌思维所持有的研究和知识可能是合理的。

这就是我们在制造世界中获得的180度。那些有幼儿或青少年的人已经完全了解我在说什么。这是一种绝对的确定性,现代化的12岁的孩子比1950年代的麻省理工学院教授更为“大赢家游戏能力”。但是,经营的能力并不是对理解事物的实际工作方式 - 或者更重要的是 - 为什么他们工作。

这让我带来了我的论点。我将跳上Bill Esler的促销WCA课程的跨国公司。我认为这个课程如此奇妙的原因是它的大部分是专注于久经考验和真正的工艺和基本机制。他们说,当我想出木工时,他们说,“学习如何用手动工具进行操作,然后你会理解并欣赏那些做同样工作的机器。”

我完全同意,而且,我认为现代人很容易过渡到了解工业大赢家游戏 - 仅仅因为大赢家游戏现在到处都是。我说总的来说,如果我在制作100个小部件的比赛中对任何新鲜学校的设计师进行了攻击,我会赢(不允许外包!)。 

不要让我错了。这将是秘书处的风格来自对我的胜利落后 - 但它会成为秘书处的风格。尽管我们的竞争者可能会在1/3所花款的时间内完成他的CAD工作,但我已经在考虑我的设置,过程和陷阱。事实上,正如我设计的那样,我以一种占所有这些东西的方式这样做。在哪里可以在哪里邋,我必须精确,下一步将在哪里纠正上一步,在下一步中将在下一步放大此步骤失败。

那是工艺。没有任何大赢家游戏的大赢家游戏。这是男人和材料。心灵和事物。我说教授工艺,并使用大赢家游戏只是另一个工具。

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